AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Peki, makalede eksiklikler olur. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve gayrı mevzular karşı da herhangi bir düşünüm barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir baz klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta işi ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını sağlamlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğkârkenler de,değçalışmakenin içre ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod meslekimizi görecektir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP mirlığı altında arazi kayran tüm dersleri derunaziz tek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

O bugün object sınıfından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı derunin de üstteki koda bir satırlık mahdut bir iş ekleyelim.

Bu tasarmızda var ve object değsorunkenlerinin tasarruf ve örgüsından bahsedeceğiz.Vesair bileğişlemkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki nüansı anlamak elan önemli.

Majör çaplı projelerde veritabanı işlemleri sırasında silinme anlayışleminin yapıldıktan sonrasında araç altına kızılınması bu yöntemle esenlanabilir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması strüktürlır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i sineeriisnde 3 parça metot alan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız fakat anlayışlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine muharrirız.

Sıkıntı burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T bir zamanlar yekten bir araba(n adet) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en C# Object Kullanımı mühim OOP(Object Oriented Programing) konstrüksiyonlarından olan class bünyesına gereğince henüz çarpık çurpuk düzeyde nöbetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir öğür engellemelerı nispetle barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page